OpenGL 지금까지 공부한 코드를 그대로 가져와 내 입맛대로 변경하여 과제를 완료하려고 한다.github commit상 09-03에 해당하는 코드를 가져왔다.https://surkim.tistory.com/32 OpenGL 정리 - 17. 오브젝트 로더 구현 (Assimp)Objective박스 외의 오브젝트를 렌더링해보자. 실제 게임 등에 사용되는 오브젝트를 렌더링하기 위해 어떤 작업을 해야 할까?3D Modeling Tool을 이용해 3D 모델을 디자인.3D 모델 파일 포맷으로 저장.저surkim.tistory.com 과제에서는 이벤트 입력과 창 띄우는 거 외에 모든 라이브러리를 사용해선 안 된다고 했지만, 일단 모든 라이브러리를 사용해 프로젝트를 완성하고 그 라이브러리들을 대체해 나가는 방식으로 접..